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見づらい記事、ダメ計のミス、あるかと思います。気軽にご指摘お願い致します。 ※でんじふゆう。あるぱかぁよりブログ名を変更しました。 新しいブログはこちら ポケモンの記事以外にも読んだ本など他趣味も触ります。でもポケモンメインなのでなかなかポケモンのように更新はないと思います。 ※XYの調整はXYタグ、ORASの調整はORASタグをご活用ください。 #
by yukiyarikomi
| 2020-12-31 23:59
| 雑記
お久しぶりです。ダイマックスアドベンチャーでジガルデにむちゃくちゃ苦戦したので、後続のためにメモ程度に書いておこうと思います。(ゲーム攻略系記事もいくつか見ましたが、正直、あんまり参考にならなかったので・・・)
前提 ソロでクリアしたので、ソロ前提としますが、人なら人集めてやるほうが安定します。 勝つために必要なもの ・タイプ相性の知識 ・試行回数 ・レンタルポケモンの技の理解 ・運 では具体策です。いくつかありますが、基本、地面技を打ち込んでくるので、地面に強いポケモン、抜群取れて、抜群取られないポケモンが重要です。例にあげると、これは私の攻略した方法ではありませんが、ラランテスのリフスト連打は非常に有効です。ちなみに、私はバニリッチ+マホイップ(プレイヤー)でクリアしましたが、デコレーションという技がありますが、これをひたすらバニリッチに打ち込むだけです。それから、50パー以下になると、耐久値、火力を上げてHPを回復してきますが、氷タイプでの攻撃であればまともに通るので、諦めずにトライするしかないです。ちなみに、7回ぐらいトライして勝ちました。また、壁を貼るのもいいかもしれません。準伝はある程度適当でも勝てますが、禁止伝説級はなかなか厳しいものがあるのでぜひ、何度かやって頑張ってみてください!
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by yukiyarikomi
| 2020-11-04 22:30
| 雑記
どうも。久しぶりすぎて書き方も忘れてしまいましたが、たどたどしく書いていこうと思います。
今回、ブルルのもらえる大会に参加しましたが、みんな真剣にパーティ作ってんだなぁと感動したので環境調査がてら20数戦ほど潜りました。 言い訳すると、時間なくていろいろ使いたかったポケモン準備できなかったんですよね・・・ まずはパーティから ・カイオーガ ひかえめCSスカーフ こんげんのはどう、ねっとう、冷凍ビーム、かみなり ・ディアルガ 冷静HCウイのみ ラスターカノン、かみなり、だいちのちから、まもる ・ガオガエン ゆうかんHAとつげきチョッキ ねこだまし、フレアドライブ、はたきおとす、とんぼがえり ・カプ・コケコ おくびょうCSデンキZ 10万ボルト、マジカルシャイン、ボルトチェンジ、まもる ・カミツルギ ようきASタスキ リーフブレード、スマートホーン、せいなるつるぎ、おいかぜ ・ポリゴン2 なまいきHDきせき イカサマ、冷凍ビーム、トリックルーム、じこさいせい 個人的に失敗、準備不足だと思った点だけ書いて終わろうと思います。 ・カイオーガがスカーフだったこと これはマジで失敗したと思いました。技変更できたら楽に勝てたのに!って場面がめちゃくちゃ多かったです。 ・カイオーガが守る、しおふきを持っていない この辺はマジで欲しい要素でした。最初の話に繋がります。 ・手抜き枠、ポリゴン2がやはりよくなかった 本来、ランドロス、もしくはモロバレルを予定していた枠でした。そんなに悪くはありませんでしたが、よくもありませんでした。 ・ガオガエンの枠どこかを削ってバクアを入れるべきだった。 ヌケニン、ゼルネ、ルナアーラに詰んだ時思いました。おそらくC下げれればもっといい試合になったと思われるものが割とありました。 ・カミツルギがタスキ以外の持ち物でもよかった タスキで耐えたからおいかぜを打てた、相手を突破できたみたいな場面が1,2箇所しかありませんでした。 ・ディアルガの技をもう少し練っても良かった ここにトリルを入れるのもありでした。失敗でした。 ・全体的にジオコンに対する警戒が薄すぎる 結構綱渡りでしか勝てないので素催眠等決まってしまえば為す術なく負けてしまいました。 こんなところでした。久々にやるとおもしろいですね、ポケモン。個体調達がもっと楽になれば時間なくてもできるんですけどねw
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by yukiyarikomi
| 2019-02-26 01:02
| ポケモン
どうも。ポッ拳買ったので格ゲーはスマブラに昔少し自信があったていどですが、キャラについて少し書いていこうと思います。
・テールナー 強い。飛び道具がパワーが高すぎる。 ・シャンデラ これ明らかに調整ミスだろみたいな性能してる。強すぎ。色んな意味で今年のWCSが楽しみすぎる性能。 ・ジュナイパー いろいろ器用にできるので強い。使うのは難しく感じる。 ・カメックス 結構使いやすい。ただ、足が遅いので早いキャラが好みならあわないかも。 ・ピカチュウ マスクドじゃないほう。多分最初はピカチュウ使ったほうがゲーム性の慣れやすいと思う。 ・サーナイト 強いけど、割と難しい。慣れれば強いし、ゲームシステムみたいなのを十分理解したみたいなことになるはず ・ハッサム 見た目はいい。ただ、カイリキーぐらいにしか有利じゃない感じ。わかんないけど。 ・エンペルト 面白い性能してる。使ってて楽しい。 ・ダークライ ハメぽこ ぱっと思いつく(他あまり使ってない)キャラだとこんな感じですね 少しずつ他のキャラも使い込んでいきたいですね
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by yukiyarikomi
| 2018-04-28 18:02
| 雑記
お久しぶりです。なかなか色々書きたいことは(思いにポケモン方向ですが)
あるんですが、時間が取れずしばらくぶりとなりました。早速本代へ。 遡ること3世代前、4世代のころにあった教え技、ふいうち。5世代当時不意打ちもちゴローニャが欲しくてわざわざ4世代で頑張ったってこともありました。(カントーポケモン限定大会にて。結局使うことはありませんでしたが・・・) それからサザンドラがふいうちとか使えれば強そうだなぁとBW2では結構楽しみにしてたり、6世代でいろんなポケモン増えたし、ふいうち覚えたらぐっと使い勝手変わるポケモンも結構いそうだなぁとORASで夢見て、7世代もアクジキングとか好きだからふいうちとか、意外にウツロイドが覚えたりすると面白そうだなぁとUSMに期待してまいりました。 ところがUSM時点では自力や遺伝等以外では覚えることができない技になってしまいました。 なぜ、この技がここまで教え技として復活しないのか、少し考えてみようと思います。 ・グロウパンチのわざマシンがなくなった感じが近い説 割りと単純にこの辺の気はしなくはないです。グロウパンチは使うポケモンは結構限られていた気はしますが、なんだかんだ確定で能力上昇は強い技です。ふいうちも条件ありですが、先制出来る技でやはり便利な技なのでバランスうんぬんで・・・みたいな話かもしれません。特に6世代からこっち、悪やゴーストが強くなってたりでその辺かもしれません。(それなら5世代はなんでだってなりますが・・・) ・単純に忘れられている。 一見大穴に見えるこの予想、割りとあり得るかも・・・・って。かつてげきりんボーマンダだったかな?が公式で出て、覚えないはずなのに!みたいなのでちょっと盛り上がった記憶があります。割りと覚える技とかいろんな要素ガバってたりするので、ワンチャンなくもない気が・・・・ないと信じたいです。 ・覚えるポケモンを考えるのが大変or覚えるポケモンが多すぎてデータとして入らない ふいうちという技、割りといろんなポケモンが覚えたので(4世代時点)そこそこあり得るかもみたいなので、後者はそれに関係して、多すぎてデータとして入らなくなるみたいなのがワンチャン、0,0000なんパーであるのかな・・・って。このへんの話は詳しくないのであれですが・・・・ そもそもなんでこんな話を始めたんだってのは各世代でいろんなポケモン見る度思っていたんですが、特に7世代はリージョンフォームのゴローニャが登場しました。ふいうちが出来たらいいなぁと思ってる間に5世代のゴローニャのことをふと思い出しました。 遺伝技や覚える技など色んな要素が少しずつ変更されました。もしかして・・・!と確認しましたが、不意打ちはありませんでした。 教え技も今までもお馴染みだったパンチ系3種やはたき落とすの他にも目新しい教え技がアクアブレイクなどいくつか追加され、かなり期待しましたがありませんでした。 結局何がいいたいんだ!って話なんですが、俺はゴローニャに不意打ちを持たせてやりたい!!!! 8世代では教え技にふいうちがくればいいな!!!
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by yukiyarikomi
| 2017-12-17 09:09
| 雑記
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